Warhammer 40,000: Dawn of War III
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Especial tecnomarine, tácticas e impresiones

Bueno lo que destaca de este héroe es, que puede poner tarántulas con la orientación que quiera, las cuales por ejemplo un eldar con dos granadas la revienta en 1 segundo, lo siguiente es que puede arreglar, bastante bien pero los scouts tb.,tiene un dread superpoderoso CC pero que por lo que vale 750 requisas y creo que otras tantas de los puntos de batalla , es un heroe con ataque a distancia con tres mejoras diferentes, y tres armaduras que están bastante bien segun que momento de la partida, y un poder si no recuerdo mal que tb. sirve para arreglar, pero con los puntos de batalla.

A mi parecer al igual que el apotecario, es otra unidad de apoyo más que un héroe que te pueda sacar las castañas del fuego, quizás un poquito más duro que el hermano médico.

El juego con él, tb. se vuelve un poco lento. Tampoco mi opinión vale de mucho, escribo esto a ver si alguien se anima a ir escribiendo, que todos podemos aprender, yo me llevo por unas 4 o 5 horas de juego con los heroes a ver si los voy probando todos, y tal vez en el futuro cambie de opinión con respecto a éste tb. saludos viciados

consejo, yo cuando jugaba con sm siempre utilizaba con apo porque es la unica manera de no perder el mapa, ahora cuando han sacado el juego sigo utilizando el apo para no perder el mapa y poder curar las unidades, pero el fc con el martillakens de tier2 mete ostias como panes , todo depende de ocmo quieras jugar.

No hay ke olvidar el aura de hierro de FC ke es la polla, personalmente me gusta mas el FC,para 1vs1 y para en ekipo el apotecario sin duda.

quito lo de apotecario…. el FC universal

Por favor que alguien edite el titulo del Topic: la “he” es sin h animales de bellota

hahahaha

Comentario #4 por sherinian:
Por favor que alguien edite el titulo del Topic: la “he” es sin h animales de bellota

ahora si haz brincao… no se para mi las mejores unidades de hoy y simpre Apotecarios y Capellanes, lastima que el 2 no traiga capellan TT_TT

Buenas a todos.

Queria dar mi opinion sobre el tecnomarine. He de decir que hasta hace bien poco, siempre jugaba con el (desde el inicio de la beta), pero al final me he tenido que cambiar al FC.

No quiero decir que el tecnomarine solo sean desventajas, porque tiene bastantes ventajas

Por ejemplo, la habilidad “Blessing of Of the Omnissiah” (perdon, no me acuerdo como era en español) repara todos los vehiculos. Pues bien, es bastante efectiva cuando atacas con los dreadnought, ya que mientras reciben daño se van reparando, lo cual pueden llegar a hacer mucho daño ( Y mas aun si es el dreadnought venerable, ya que con el carnifex le puede perfectamente) y llegar a espantar a un ejercito.

Dentro de la micro del tecnomarine (TM), esta la 3º armadura (disponible tier2), que te da la habilidad “marcar objetivo”, que al señalar una unidad enemiga, le aumente el 75% del daño que recibe de cualquier unidad (tanto tuya como aliada). Para derribar a los Avatar y a los carnifex es bastante efectiva (siempre y cuando tengas a los tacticos con los lanzamisieles preparados). Despues en tier 2, tambien tienes el bolter consagrado, que te da la habilidad de “hermanos de armas” que aumenta el daño y la velocidad de disparo de todas las unidades cercanas (tambien funciona con las torretas), Habilidad bastante efectiva si tienes al lado a los tacticos con lanzamisiles, ya que lanzaran una lluvia de misiles (y si lo combinas con marcar objetivo, ya es mortifero), al igual que los bolter pesados, el cual puede acabar con una escuadra de tacticos en segundos.

Ya por ultimo, esta la posibilidad de hacer repetidores, es decir, un punto para reforzar las tropas, lo cual te lo agradeceran tus aliados en mapas amplios.

¿Entonces cual es el problema? Pues como se podra comprobar, casi la totalidad de ventajas son de Tier 2, asi que un TM en tier1 lo pasa francamente mal, teniendo en cuenta lo fragil que es cuerpo a cuerpo, sales con absoluta desventaja si tienes en frente por ejemplo a los tiranidos o los marines con el FC o el apo.. Es que tienes poco que hacer y encima las torretas no disparan 360º, pues el exarca se teletrasporta o el mantifex te hace un tunel y ahi te kedas con tu torreta.

Es por eso que concluyo que el TM es bueno como apoyo para los demas, pero si tiene que hacer frente a un enemigo el solito (al principio especialmente) lo va a pasar francamente mal.

Y encima en el cuerpo a cuerpo, como los marines de asalto se los cepillan los guerreros tiranidos, y el dreadnought con lo lento que es, aunque lo repares, como te hagan un focus cae como las moscas, al final en el cuerpo a cuerpo eres muy vulnerable (a diferencia del FC que con el aura de hierro, el martillo, y la armadura de velocidad, puedes mantener a ralla al enemigo).

Y bueno lo de perder la capacidad de reparar vehiculos en caso de no elegir el TM, se suple con los scouts, que tienen tambien la habilidad de reparar, pues ala scouts dentras del dreadnought reparandolo.

Un Saludo

Bien me alegro que alguien ponga sus buenas y malas impresiones sobre este Heroe, en la red hay un fulano que creo que se llama pega123456 que lo usa y debe ser bueno porque es el único marine que está entre los 30 primero más o menos, pero como no hay repes de él por ahí no lo he visto en acción, yo cuando juego con marines uso tb. el FC da mucha caña tanto con el martillo como con el puño es bastante útil

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