No se ve muy bien pero una de las cosas ke no me gusto del de ciénagas fué que los límites del mapa eras descaraos, y tambien que la masa de árboles era brutal (quizas los que teneis maquinones no lo noteis, pero es le mapa que peor me va, aunque jugable)
Por lo que he visto tiene muy buena pinta, no me situo pero bueno
Genial. Yo si que me sitúo, detras del Árbol cerca de la estatua está el foso que separa la mitad del mapa. Fíjate está rodeado de las vallas donde estaba el punto para construir el termogenerador.
Luego las escaleras imagino que es el edificio en ruinas al que se podia acceder a la azotea, solo que las limitaciones del editor no le permiten crearlo
Parece que si te situas, si…pero lo de las escaleras, es un toque que le he querido dar, como si nos remontasemos cronologicamente unos años atras, antes de tanta devastacion, y algunos edificios aun seguian en pie
Joder HareM,aunque ya casi no toque el dow2,por pereza,me voy a descargar todos tus mapas para hecharme unas largas partidaaaaas…que maña tienes con estas cosas,Tiene muy buena pinta,lo seguire de cerca y cuando lo saques,lo “testeare” encantado
ahhh ok ahora si, un poco diferente si es, pero tiene muy buena pinta.
Los de ciudades son mas densos y por lo tanto mas jodidillos, se aprecia el esfuerzo
Ah y lo de los bordes descaraos como van a ser en este? me explico en el de cienagas la zona jugable era de la misma extensión que el mapa y quedaba un poquito mal
A ver como será en este, aunque he trasteao con el editor y he visto que hay fondos con modelos de edificios para poner de lejos, y que kedan muy bien, y por lo que he visto en las fotos has puesto o eso o algo parecido.
Si el otro te lo han cogido para un pack de mapas dios este lo van a poner en un pedestal…^^
Este mapa si que me esta costando, ya que estoy intentando recrearlo lo mas fiel posible dentro de las modificaciones propias que quiero darle y que este editor me deja realizar. Los bordes, esta vez hay mas espacio y no es tan descarado como el anterior, (al estar en pruebas, cienagas me salio asi, no pensaba que los bordes quedarian tan al limite…pero en fin)…sino que le he dejado mas margen a las ruinas y edificos derruidos.
Puedo decir que tengo la mitad del mapa terminado, a falta de añadir coberturas y detalles de crateres, ruinas, objetos militares, trincheras, etc…pero va bien encaminado.
Una de las cosas que mas me ha costado de decidirme, ha sido la atmosfera de guerra que queria darle…y esta niebla es la que he visto mas realista para la situacion en la que esta el mapa…:)
Los puntos aun no he pensado como situarlos, ni donde…he editado el mapa primeramente a imagen y semejanza al anterior, y despues colocaré los puntos conforme los vea mas estrategicamente…pero ya os adelanto, que encima del edifico, donde la escalera quiero poner uno..:)
El principal problema que tengo, es la situacion de los puntos de victoria, que segun este mapa, eran 4, y este juego solo soporta 3…por lo tanto, ya pensaré como hacer para que ese punto pueda cojerse sin desbalancear el mapa y sin hacer modificaciones muy bruscas…
Como va el mapa harem? Lo de los puntos de victoria puedes poner un puente que conecte ambos lados del mapa justo en medio donde antes estaban los puntos criticos en la zona norte y sur puedes conectar con un puentecillo o algo y poner el 3 punto de victoria justo en ese sitio.
Pues no puedo seguir haciendo el mapa hasta que lancen el parche, ya que con el termino de la fase beta han eliminado la herramienta de mapas…(lo veo una tonteria ¬¬, hay se ven las chapuzas)…y toda la comunidad mappers se ha quedado con sus mapas colgando, sin poder terminarlos…en cuanto lancen el parche, me pondre a ello.
No se ve muy bien pero una de las cosas ke no me gusto del de ciénagas fué que los límites del mapa eras descaraos, y tambien que la masa de árboles era brutal (quizas los que teneis maquinones no lo noteis, pero es le mapa que peor me va, aunque jugable)
Por lo que he visto tiene muy buena pinta, no me situo pero bueno
Genial. Yo si que me sitúo, detras del Árbol cerca de la estatua está el foso que separa la mitad del mapa. Fíjate está rodeado de las vallas donde estaba el punto para construir el termogenerador.
Luego las escaleras imagino que es el edificio en ruinas al que se podia acceder a la azotea, solo que las limitaciones del editor no le permiten crearlo
Parece que si te situas, si…pero lo de las escaleras, es un toque que le he querido dar, como si nos remontasemos cronologicamente unos años atras, antes de tanta devastacion, y algunos edificios aun seguian en pie
Me interesa ver la distribucion de los puntos , sube el mapa con los puntos del escenario cuando puedas
En cuanto lo termine, aun esta en proceso…este mapa tiene infinidad de detalles…me esta costando bastante hacerlo
Joder HareM,aunque ya casi no toque el dow2,por pereza,me voy a descargar todos tus mapas para hecharme unas largas partidaaaaas…que maña tienes con estas cosas,Tiene muy buena pinta,lo seguire de cerca y cuando lo saques,lo “testeare” encantado
Un saludo comunidad^^
ahhh ok ahora si, un poco diferente si es, pero tiene muy buena pinta.

Los de ciudades son mas densos y por lo tanto mas jodidillos, se aprecia el esfuerzo
Ah y lo de los bordes descaraos como van a ser en este? me explico en el de cienagas la zona jugable era de la misma extensión que el mapa y quedaba un poquito mal
A ver como será en este, aunque he trasteao con el editor y he visto que hay fondos con modelos de edificios para poner de lejos, y que kedan muy bien, y por lo que he visto en las fotos has puesto o eso o algo parecido.
Si el otro te lo han cogido para un pack de mapas dios este lo van a poner en un pedestal…^^
jajaja gracias a todos por el apoyo…:P
Este mapa si que me esta costando, ya que estoy intentando recrearlo lo mas fiel posible dentro de las modificaciones propias que quiero darle y que este editor me deja realizar. Los bordes, esta vez hay mas espacio y no es tan descarado como el anterior, (al estar en pruebas, cienagas me salio asi, no pensaba que los bordes quedarian tan al limite…pero en fin)…sino que le he dejado mas margen a las ruinas y edificos derruidos.
Puedo decir que tengo la mitad del mapa terminado, a falta de añadir coberturas y detalles de crateres, ruinas, objetos militares, trincheras, etc…pero va bien encaminado.
Una de las cosas que mas me ha costado de decidirme, ha sido la atmosfera de guerra que queria darle…y esta niebla es la que he visto mas realista para la situacion en la que esta el mapa…:)
Los puntos aun no he pensado como situarlos, ni donde…he editado el mapa primeramente a imagen y semejanza al anterior, y despues colocaré los puntos conforme los vea mas estrategicamente…pero ya os adelanto, que encima del edifico, donde la escalera quiero poner uno..:)
El principal problema que tengo, es la situacion de los puntos de victoria, que segun este mapa, eran 4, y este juego solo soporta 3…por lo tanto, ya pensaré como hacer para que ese punto pueda cojerse sin desbalancear el mapa y sin hacer modificaciones muy bruscas…
Un saludo a todos, y gracias de nuevo a todos
Como va el mapa harem? Lo de los puntos de victoria puedes poner un puente que conecte ambos lados del mapa justo en medio donde antes estaban los puntos criticos en la zona norte y sur puedes conectar con un puentecillo o algo y poner el 3 punto de victoria justo en ese sitio.
Pues no puedo seguir haciendo el mapa hasta que lancen el parche, ya que con el termino de la fase beta han eliminado la herramienta de mapas…(lo veo una tonteria ¬¬, hay se ven las chapuzas)…y toda la comunidad mappers se ha quedado con sus mapas colgando, sin poder terminarlos…en cuanto lancen el parche, me pondre a ello.
En vez de un puente tambien se podria hacer como un vado, una zona poco profunda, quedaria mas acorde a como es el original.
Me gusta mas la idea de Shadow, en una ciudad derruida, una zona del rio taponada con ruinas o fango…quedaria bien, si
Como va harem?