Warhammer 40,000: Dawn of War III
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Nuevo Parche 1.5

Bueno este es el nuevo parche de relic saldra mañana, el cual se adjunta a la version 1.4.X “There is the only war”.
En mi opinion el juego va a ser un poco mas divertido pero se nota que van a ver cosas imbalanceada…. preparence para los orcos y los nids….
Sin mas que decir los dejo con las patch notes :

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There is Only War Release Notes 1.5.0
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World Builder
• Added the World Builder how-to guide to the root directory
• Fixed a bug where adding a horizon-mesh would cause World Builder to crash

Observer Feature
• Pressing ESC now gets rid of the observer/replay attention arrow. If a unit is selected and an arrow is present, pressing ESC deselects the units. Pressing it again removes the arrow
• Selecting the HQ displays the player’s current tech tier
Balance Changes

Tyranid Balance Changes
• The Ravener Alpha’s Hardened Carapace grants 100 health
• Both Carnifexes cannot be repaired
• Sporemine durability vs. small arms increased from 60 to 150 hp
• Screamer Killer Venom Cannon damage increased to 75 from 55 and removes the Spore Cysts ability
• Tier 2 Carnifex damage increased from 200 to 250
• Zoanthrope damage increased from 70 to 80, energy cost reduction on Focus Blast from 80 to 65
• Termagant damage increase on Toxin Sacs upgrade from 1.2 to 1.35
• Tyranid Warriors’ hitpoints increased from 320 to 360, Barbed Strangler damage decreased to 45 from 60
• Hive Tyrant’s Venom Cannon damage decreased from 75 to 55

Ork Balance Changes
• Slugga Nob damage reduced to 85, Nob Squad Choppa damage increased to 100
• The Kommando knife no longer refunds energy and resets cooldown after killing a target
• Warboss’ big stomp radius UI was changed to 10 m
• Warboss’ Kustom Shoota can now fire on the move
• Warboss’ Angry Bits health regeneration lowered from 1.5 to 1, cooldown from 15 seconds to 30
• Tankbusta population cost lowered 4 to 3
• Slugga Nob Leader damage lowered (due to accidental buff)
• Warboss Stomp damage lowered 40 to 30
• Kommando Nob Leader’s hammer damage increased 100 to 175
• Slugga damage increased to 25

Space Marine Balance Changes
• Scouts can now repair while using a sniper rifle
• Set the Apothecary’s Rapid Fire ability to no longer knockback retreating units
• Force Commander with Terminator Armor now has a Cleansing Flame ability on his heavy flamer (costs 50 energy)
• Purification Rights damage decreased from 30 to 15
• Relay Beacon health regeneration rate decreased .4 to .15
• Force Commander’s hitpoints increased from 720 to 820
• Tactical Marine bolter damage decreased to 25
• Tactical marine melee damage reduced from 22 to 19
• Purification rites no longer affects retreating units

Eldar Balance Changes
• Spiritual rites radius UI was changed to 15m
• The Fire Prism’s explosive shot no longer affects retreating units
• Warpspider squad member hitpoints slightly reduced from 200 to 160, Exarchs from 240 to 200
• Fire Prism’s Focus Beam cooldown reduced from 4.5 to 3 seconds
• Debuff removed from Immolator
• Warp Spider Exarch’s Improved Targets are moved to tier 1
• Banshee’s damage increased to 35 from 33

General Balance Changes
• Zeal/Biomass/Psychic Might/Waaagh! amount from killing/losing units increased by 20%
• Piercing damage modifier vs. Heavy armor decreased to 67%
• Turret damage at long range increased from .15 to .3
• Turrets inflict increased supression, have a minimum range of 2 m, armor type changed to be more vulnerable from small arms fire .01 to .2
• Suppression weapons received the following changes:
• Setup and teardown times reduced by 1 second respectively
• 0.2 to 0.3 at long range
• 1 to 1.25 at medium range
• 2 to 2.75 at short range
• Suppression damage increased from 300 to 400
Bug Fixes

Tyranid Bug Fixes
• Fixed a bug where Bioplasma would not fire if targeted units ran out of the line of sight
• Fixed the broken image on the Ravener Alpha’s ‘exit tunnel’ ‘cancel construction’ ability

Ork Bug Fixes
• Shoota Boyz Aiming? Wotz Dat? tool tip no longer mentions immobility
• Nob squad tool tip mentions Meaner an’ Greener instead of Nob Kit
• Kommando squad tool tip no longer mentions Kommando Kit

Space Marine Bug Fixes
• The Dreadnought’s auto cannon ability previews its energy cost properly

Eldar Bug Fixes
• The Farseer’s Ghosthelm tool tip no longer mentions damage to self, mentions suppression
• The Farseer’s Mindwar tool tip mentions suppression
• Warpspider Exarch powerblades tool tip mentions they are effective against infantry

UI Bugs
• Added a missing tooltip for observers in the multiplayer games list
• Fixed a bug causing player loading bars to be cut off in 1280×1024 resolutions

Performance Bugs
• Fixed a bug that disallowed users with high-end machines to set their graphics settings to “Ultra”
• Fixed a fatal scar error involving Anti Armor in the campaign

Gameplay Bugs
• Fixed an exploit where repeatedly setting up and tearing down the Ranger’s sniper rifle would increase the unit’s firing rate
• Fixed a bug involving melee units targeting retreating units
• Stabilized randomness of units using special attacks
• Fixed an exploit where players could make units at the HQ retreat “towards” a relay beacon in the field
• Fixed a bug where clicking on a hero’s portrait would render targetable abilities unusable

Map Fixes
• Fixed an exploit in (6p) Ruins of Argus where players could build structures and move units in an impassible area

Post-game bugs
• Fixed a bug where incorrect trueskill values were shown after viewing a player’s statistics screen in the post-game
• Fixed a crash that occurred when viewing another player’s statistics during a game-starting countdown

Networking Improvements
• Fixed a networking bug that caused users to lag and disconnect due to a proxy communication problem

Comenten
Saludos AndreSsz

Este será beta o es “oficial”?

Divertido
#2

oficial totalmente

por que dices q se preparen para orkos y nyds? explicate por favor alvax

Interesante
#4

Bueno, mira te explico si yo podia ganarle a muy buenos marines en la 1.4.2 con los nids imaginate ahora con los sm con menos daños a distancia y una mierda de cac, y sin el bolter del apotecario.Es que vamos la gente la ha cagado tanto tact sm imba que mira tu, siendo la raza que mas uno tenia que micrear los sm…
Bueno los orcos siempre estan como que un poquito pasados con la vaina del noble de comando la invisibilidad + shotguns + antitanque o el mek.
Bueno yo la verdad no puede afirmarte ahora de que esta imba porque no eh testeado el juego, es algo asi como un sensacion pero no c en verdad.

Profundo
#5

KK ya se me descargo listo para probarlo.. luego les digo que tal

Informativo
#6

Entonces… yo estoy muy desactualizado… El parche there is only war ya se ha aplicado? o aun está en desarrollo?

Profundo
#7

ya salio lol. Yo ya estoy jugando =P

Juas Pues nada, a ponerme a crear mapas como loco

Editado: Una cosilla…. no encuentro el editor por ninguna parte si deciis que el parche 1.4 ya salió… donde puedo encontrar el editor?

Editado: Vale, yata, encontrado aunque nada más iniciarlo me salta un crash, en fin gracias por la ayuda.

Informativo
#9

mmm si te salta un crash preguntale a harem el es el que sabe de ese teme aunque tambien hay un post de aqui de gm, que habla de un crash…

Saludos

Editado: Ya probe el parche toy jugando nids no mas marines para mi luegos les comentare lo que parec imba y tal …

Bueno.. entonces, después de todo lo que se ha hablado… está balanceado o los tiranidos siguen siguiendo los dioses?

Interesante
#11

perdonen soy nuevo y nose como funciona esto, pero tengo un problema haber si me pueden ayudar, el juego se me bloquea en medio de la partida, se congela la pantalla y no puedo hacer nada excepto resetar el ordenador, el juego lo e conseguido por steam asi que esta actualizado
y mi ordenador es el siguiente:
dual core a 1.86ghz
2gb ram ddr2
radeon de 512mb x1650
xp sp3

por cierto el juego va fluido y se para de repente a veces me da tiempo de jugar una partida y otras es nada mas empezar, alguna idea?

Interesante
#12

Comentario #11 por boxtero:
perdonen soy nuevo y nose como funciona esto, pero tengo un problema haber si me pueden ayudar, el juego se me bloquea en medio de la partida, se congela la pantalla y no puedo hacer nada excepto resetar el ordenador, el juego lo e conseguido por steam asi que esta actualizado
y mi ordenador es el siguiente:
dual core a 1.86ghz
2gb ram ddr2
radeon de 512mb x1650
xp sp3

por cierto el juego va fluido y se para de repente a veces me da tiempo de jugar una partida y otras es nada mas empezar, alguna idea?

mira a ver que temperatura tiene la gráfica en ese momento. Quizá esté muy caliente y pase eso.

Interesante
#13

como se mira eso???? y si es eso que solucion tiene? comprar un ventilador? o canviar la tarjeta?

teniendo una Ati te tendría que venir un programa donde se puede ver la temperatura. Si no bájate la prueba del Everest que puede medir temperaturas.

La cuestión es si solo te pasa con este juego o con otros.

Informativo
#15

es solo con este aunque ayer probe left 4 dead y tambien paso, pero con empire total war no ni con otros
por cierto como lo miro pongo el juego y despues le doy al boton del signo de windows?

Editado: la gpu me pone unos 60 grados todo el rato pero es gpu ambiente

Informativo
#16

mmm, bajate un programa llamado rivatuner, y luego busca en google “monitorizar temperatura rivatuner” verás que hay unos cuantos tutoriales de como hacer para que te salga la temperatura mientras juegas

Interesante
#17

bueno lo e probado y me pone que a llegado a 90 grados

Divertido
#18

uf si pones un huevo lo frie la grafica seguramente es por eso aunque yo desconozco cuantos grados soporta esa grafica.

Informativo
#19

aora me a llegado a 100grados en tan solo 2 o 3 minutos de juego no tiene muy buena pinta

Informativo
#20

intenta probar esto que haces con la carcasa del pc abierta, y ver si los ventiladores estan funcionado correctamente o se paran…si la grafica tiene su disipador propio, miralo tambien…y ya nos comentas.

Esto es una cagada -_- ¿Por que nerfean a los marines cuando tenemos cosas peores como mass de banshees o mass de arañas entre otras.
Ya no juego mas asta que le pongan el cuerpo a cuerpo y distancia a los marines como antes o pongan a los asaltos coste 0 power para que se puedan sacar del principio. Y si no pos no juego.Ni hablar ya de los termis que son una mierda total, que deberian poder retirarse como cualquier otra escuadra y el fc con armadura de termi tambien.Ensima nids tienen una unidad que provoca supresion muy facilmente sin tener que cargar como los heavy bolters o shuriken. Que esque tiene tela los eldar , orkos , nids llorones con los tacts Todo es culpa suya.
Pos ara va a jugar con sm quien yo se pa que me pase la partida corriendo con los tact de las jodias banshees . Y si antes los sluggas mataban tacticos ¿ahora que tienen menos cuerpo a cuerpo que? Ala ya te puedes meter relic el juego por el ** .

Editado: Ensiman suben el daño de sluggas y banshees -_-

Editado: pos ahora le van a tener que quitar la slugga inicial al orko y pornerle alguna mas mala como una de greching o algo o me presento en los estudios de relic y se van a cagar…

Interesante
#22

vamos a ver shenna tecnicamente te explico, los sm ahora tiene un bo muy diferente tienes que hacer esto tsm + equipos de armas pesados + shotguns + tsm = si juega fc la espada = si eres apo = contra nids elf y orks la granada o el empujon cuando curas el tecno no c… pasas a t2 y equiipas a tu equipo prueba eso a ver que tal. Sm = Elf pero < NIds = Orks… Yo juego nids, no me va mal… es que la gente es estupida los marines espaciales tacticos son como el ejercito principal de los marines dime tu como 3 tios de 2.3 metros de alto, papeado, con un traje superespecial , alterados geneticamente, con super armas pueden perde contra 6 pelaos verdes feos enananos y semidenudos con unos machetes de la edad media, no me jodas. Estupidos q pensaban q los sm estaban imba pos para nada coño si joden yo sabia que los joderian …

Entonces para que coño a servido la beta?

ps para perder el tiempo yo creo que los de relic se hacen la paja con la foto del tirano de emjambre y el mek orco xq estan siempre imbas

Pues yo dejo el juego asta el siguiente parche y no pienso comprar la expansion asta que los tacticos sean lo que eran.

Comentario #25 por Twilight-Sparkle:
Pues yo dejo el juego asta el siguiente parche y no pienso comprar la expansion asta que los tacticos sean lo que eran.

yo dejé de jugar hasta que estuviera balanceado si ahora me deciis que no lo está pues entonces…xD

jajaja…no seamos crios, los juegos de estrategia se van balanceando poco a poco, y cuando cambian algo para bien, cambian algo para mal…y nunca se está contento con los cambios. Simepre habra algun desbalanceo, y siempre habrá alguien que no estará conforme con lo realizado.

Este juego donde pierde es en el hecho de no tener macro-manager (contruir y crecer con la base)…y tener una infima micro, que se cierra en las coberturas del mapa y no deja que las unidades puedan danzar como lo hacia el dow. No se porque relic, teniendo una formula muy buena de juego, decidieron arriesgar tanto y suprimir estas cosas, que eran las mejores caracteristicas que tenia el dow.

Yo personalmente no juego al dow desde hace ya bastante…desde mi punto de vista, ha perdido la chispa que busco en los juegos de estrategia, y lo estoy buscando en otros juegos…auque ahoramismo el sector de los RTS no estan muy a la alza, y esperando estamos al SC2…o al menos a su beta privada, cruzando los dedos por que me inviten a participar en ella, que pronto tiene que salir…(espero en 1 o 2 meses)

Actualmente, sigo llevando la faccion de dow 2 con un superfluo interes para mantener a la comunidad minimamente informada…pero de aqui a un tiempo, auguro que mi desinteres por el juego (a menos que cambie para bien) haga que deje de administrar esto, y pase el relevo a otra persona…y aun asi lo veo dificil, ya que no veo tampoco un interes muy alto en lo que se refiere a comunidad española…

Bueno un saludo, y que haya suerte chicos

lo k pasa esk los españoles somos exigentes,y no veras a gente por aqui si el juego es la patraña que ES.

Estoy hasta los cojones del tema marine,dijeron,os pondremos unidades de 3 tios,pero muy muy fuertes,vale,al principio ganaban a los sluggas en cac a costa de star jodidos de vida o perder 1 miembro,VALE,POR ALGO CUESTAN 500 y los slugga 270,ahora los slugga cuestan 300? y los tacticos 500,y pierden en cac contra todo,ya me diras…super balanceadisimo,prefiero k me pongan 6 marines en la unidad k disparen como cabrones a 3 imbeciles k te mueren en nada.Osease,que ahora volvemos a lo de antes,si sacas tacticos,vas perdiendo mapa por que el otro tiene mas unidades,y si sacas scouts,cualquier unidad enemiga le gana,me parece que solo buscan el balance alternativo en cuanto a raza vs raza y unidades vs unidades,sin contar que el mapa y todooos sus puntos influyen en el desarrollo,El problema viene con que los jugadores nids/orks al ver k no ganaban todas sus partidas contra marines o incluso eldar se picaron y decidieron decir esto esta imba,esto tambien,SERA POR QUE NO JUGAIS bien….por que en la beta los nids orks y sm estaban muy equilibrados,y a los eldars solos les faltaba un retoque.Mira ahora la mierda que hay.Echare unas partidas y si no me convence lo dejare,no voy a perder el tiempo en OFUSCARME O CABREARME.

PD:es mejor no jugar a jugar de mala gana,asi pierden la clientela y dan cuenta de su error y fracaso,asi despiden a los gilipoyas de turno y asi vuelven a lo que les dio un buen reconocimiento.Mira que hacer un coh 2 de 40k…..

Ensiman si se te ocurre comentarle a un orko u eldar el tema de los tacticos te llama noob y te dice que estan bien ahora -.-

los Sm dan asco yo dije bueno tengo 2 tsm con tactico y una de asalto que va segurio le gano a dos d banshees y perdi o.O o.O … paso de jugar, creo que para siempre

Mira lo que esta desbalanceado es lo que hace una lata actualizada a las torres del technomarine. Observar el daño que provoca las llamas a las torres… si os da tiempo a verlo claro .

Mirad, yo juego con orkos usando warboss. Dos de akris sin actualizar en covertura contra una tactica sin covertura, la tactica se carga a las dos de akris. Una de akris actualizada no hace casi daño a una tactica y el precio es mayor (menor de requisa pero costando mas de energia). Es mas pegando a una tactica con de akris actualizadas te cuesta.

Asi que no entiendo vuestra queja de los piztoleros. Primero los piztoleros tienen q llegar a los tacticos. En lo que tardan en llegar los piztoleros estan hechos polvo de vida.

Lo unico q veo que cojea es el precio de los banshees.

P.D.: Juego con dos marines 3v3 y se gana bien. Solo se me kejan de las locas, pero porque la gente las puede sacar muy rapido. Los tacticos estan bien, lo que os pasa que uno se acostumbra a lo bueno muy rapido.

yo no lo veo tan mal,pero tengo que decir que a tacticos y asm les falta fuerza bruta en cac,por algo cuestan lo que cuestan,antes ganaban tactivos a slugga perdiendo 1 miembro de 3,ahora pierden de masacre,los acris pesados si que hacen daño y suprimen ahora una barbaridad,las banshees estan bien,pero…quizas deberian subir su coste,salen my rapido para poder pararlas con marines.los asm tiene el salto y poco mas,por que contra 2 unidades de horma,sluggas,o 1 de banshees con lo de suprimir la palman,no se para que su coste de 500/50,me parece exagerado de energia.la lata orca si que hace daño con el lanzallamas,bastante…casi mas que a cac diria,mas o menos lo veo bien todo jugando bien bien,excepto como digo,los daños en retirada por unidades como banshees o slugga,los asm no matan nada en retirada,pero los horma,slugga y banshees TODO,y si le das a retirar es para algo,da mucho asco tener que retirarse con 300 de vida un heroe habiendote quitado antes de en medio de la refriega,para salvarte con 50 de vida,si sales con 200 la palmas,es el equivalente a 3 toques.(QUE SEGURO DARAN)

buenas, nose si se acordaran de mi soy el que se congelaba la imgen al final lo que e hecho es comprarme una radeon hd 4650 pero aora el problema que tengo es que se ve mal y e actualizado la tarjeta con los ultimos drivers, se ven mal todos los juegos alguien me puede decir que pasa -_-

Si, los daños en retirada son exagerados, y mas contando que ahora recuperas vida en base lentisimo. A esto le añadimos los precios desorbitados de los tier.. Pues si te la juegas a luchar un par de veces y te hacen daño pierdes la partida porque te comen energia, con lo consiguiente tu no subes de tier y ellos van directos a tier3.

Parece que el ajuste para luchar contra gente de tu nivel aún no lo han hecho, jugadores noobs contra jugadores Pro.

Irrelevante
#36

troll

es verdad,me kede como tonto cuando me tocaron 2 level 1 y un level 60 .

OSTIAS!!! perdon Delarnin! alaaa que ida de pinza, lo siento tio. Pensaba otra cosa sobre tu comentario.

Cambiando el tema, a lo que esta “IMBA” del juego para mi son los orcos, en su totalidad, son asi como los del dow1 un imba pero moderado. Los nids ya me eh dado cuenta que no mucho o casi nada, debio a que proto y yo jugamos y la cosa va muy igualada (proto maxo te odio, maseo de scouts).
Aja bueno eso ps, saludos

Yo no creo q los orkos esten imba. Daros cuenta que para q los orkos tengan fuerza tiran de fervor en practicamente todas sus habilidades. Si hace eso, no tendras piedroz en la vida.

yo que te digo los orks estan pasaos lo que pasa es que alomejor no lo ves… eso ya esta claro hasta los mejores de eu lo dicen

¿Over tu crees que no tiran sin las habilidades?… Los sluggas se destrozan con o sin habilidad de waaag a los tacticos por 300 requisas, ensima una gratis de primera hora. Eso es imba.
Luego la escuadra comando tira la granadita esa de fuego y luego la habilidad de barrido esa para impedir que se salgan del area y se carga toda la ifanteria que pille.
Luego el tanque cacho mas barato que el predator por 50 menos de vida, ensima trae una habilidad bastante buena mientras que el predator ni tiene habilidad. Psss…

pues tio… tengo q ser el unico a que los sluggas se los borran en cero coma.

Me an dicho que en la proxima version estara imba el devastador de plasma : https://www.xfire.com/video/1048b0/
Y tambien los rifles de plasmas , aunque…. ¡Molan! x’D
https://www.xfire.com/video/10475d/

Editado: Y que el techmarine tednra sniper! :
https://www.xfire.com/video/103a24/

Editado: JaJA si te gustan las costillas de pieles verdes a la parrila mira esto: https://www.xfire.com/video/f013a/

esos son mods

ya lo se, solo bromeaba

Molaría que fueran asi, eeeh

Realmente unos orcos bien manejados son de temer, son una masa de infantería muy sólida con aguante y cuando te sacas vehículos (Juego con eldars) para contrarestar te lanzan tropecientos torpedos que salen de cualquier lado y ya te lo han dejado para reparar bien escondido si esque sobrevive.

Los nobles son algo que cuando salen ya se que esa zona no puedo aguantarla, les meto con todo lo que tengo y aun así siguen avanzando.

La unica vez que mate una escuadra de nobles fue con un prisma y el heroe con el arma mas tocha y su habilidad. Después de desgastarles con cualquier cosa que tuviera a mano tuve que aplicar cualquier habilidad para que no se levantaran.

va los nobles son una mierda maxote el sunbrek saca con de distrocion y les pega y cuando tan en retirada sincroniza 3 agujeron negros uno detras del otro es muy lol

Seh seh seh ¬¬ se nota q el ultimo post fue el 03 de agosto porq ahora solo eres sm

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