Warhammer 40,000: Dawn of War III
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Dow II un exito en la Feria CES

El Consumer Electronic Show (CES), la feria más importante del segmento de la Informática de Consumo que se celebra en el mundo, ha tenido a Dawn of War II como producto estrella de su feria.

"Dawn of War 2 se sentó junto a Halo Wars donde se podía jugar a través de una completa escaramuza contra la IA. Relic se ha dado a conocer con este juego como el siguiente paso en el perfeccionamiento de la acción más orientada a desarrolladores de juegos RTS. La adición de héroes, algo así como lo hizo con Warcraft 3 Blizzard , ayuda a construir una verdadera participación personal en las batallas. No solo eso, tambien se ha cuidado el tema en el equilibrio y procurar intencionadamente de que los héroes no lleguen a ser demasiado potentes. La otra cosa que se destacó fue el alto grado de opciones interactivas que ofrecen los paisaje para poder batallar. Los juegos RTS tradicionales con frecuencia terminan con un aprendizaje de los jugadores "Orden de construcción" que se convierte  en una carrera para crear y ser los primeros en barrer toda la pantalla, usease algo repetitivo. En DoW2 vi opciones ,como los que podrias encontrar en los árboles tecnológicos de un juego de rol, a lo largo de todas las facetas del juego. Con tantas opciones para hacer, ya sea en la forma de actualizar sus tropas, los poderes que usted emplea, elección de héroes (hay tres para cada facción) y, la forma de desarrollar las batallas hará que se vean batallas muy dinámicas en DoW2 ."

Fuentes: 1UP.com

()()=========================D —————–

ohhh siiii….balance,suena a gloria en los oidos,sera real?

Fake!!!!!!!!!!!!! jajajajaja

Haber si es verdad ke esta vez los de relic han echo los deveres…

Es un abuso el tema de la supresión: Nada mas comienza la partida para que acer guardianes pudiendo acer plataformas, para que acer marines tacticos pudiendo acer devastadores.Ensima de mejores mas baratos , 350 devastadores y 500 tacticos.
Ademas es mas acertado teniendo en cuenta el coste de los akris , guardianes y hormagantes : 270 frente a los 500 que sin embargo la de tacticos no es el doble de buena. Asi que mejor 400 creo yo.
Yo creo que deberian bajar el precio a 400 o añadir un pequeño coste en energia a devastadores y plataformas eldar para que no se puedan crear nada mas empezar y tenga que tirar de guardianes - tacticos.
Ademas aumentaria el setup time de las armas represivas un segundo o segundo y medio porque tu te lo curras para flanquear y el otro solo tiene que encarar la platafoma-devastador para el lado que te estes moviendo en un par de segundos…

sheena,he ahi el primer paso que distancia a un jugador pro y no sin ofender,tienes que combinar las habilidades de tu comandante y lo que puedas hacer con tu poca energia al principio.con tus tropas,yo prefiero salir siempre con o 2 de scouts mas a coger mapa rapido y apotecario para dar mal mientras se cura, y luego equipar a los 3 de scouts con escopetas,hacerlos infiltrados al tener escopetas ekipadas y darles por el culo a las armas pesadas enemigas,stan muy bestias.Otra opcion es usar una de tacticos,gastarte el resto de rekisas en avanzar energia que capturaras,y tener mucho cuidado con estas escuadras,al usar tacticos para coger mapa,ningun jefe superara al apotecario y unos marines,ya que son versatiles tanto en cac como a disparo,no como las armas pesadas,que en cac son…Weno…ni son,mueren automaticamente casi .y al tener luego una escuadra o 2 de scous con escopetas puedes infiltrarlas(recuerda no acercarte demasiado al enemigo o te descubre) y dispararles con una unidad a cada una de armas pesada s k haya,asi hasta k consigas eso en un momento,ves cogiendo el resto del mapa,sus unidades son muy estaticas,una vez le sorprendas con eso,las escopetas le haran fuego de supresion mas o menos.las tiran al suelo y demas.,a parte de que para entrar por delante cuando sto ocurra,tienes lanzallmas en los tacticos,algo k funciona muy bien contra posiciones defendidas,y el apotecario,por si tienes k curar a alguna de tus unidadades heridas…

Proto diras lo que quieras , y que saviendo jugar puedes contrarrestar las armas pesadas pero eso no quita que los tacticos no valgan los 500 de requisas que valen. Antes que gastar 500 requisas en una de tacticos me las gasto en un dread …
Digas lo que digas los tacticos tendrian que valer 400 no 500 porque el resto de escuadras como akris por ponerte un ejemplo vale 270 y no me digas que la de tacticos valiendo el doble es tambien el doble de fuerte…
Ademas vuelvo a repetir: ¿para que acer guardianes pudiendo acer spawn de plataformas? practicamente si no fuera por la escuadra que te ponen al principio ni se crearian… es como si no existieran. Asi que no me digas que esta bien y no ace falta cambiar nada para que se creen un poco mas…

Editado: Luego los predators tienen muy poca vida para ser de t3, teniendo en cuenta que un dread es de T2 y que un predator es mas pesado que un dread.. ¿ Como puede tener solo 600 de vida? Ademas el razorback se mejora en t2 y ya tiene 700 y el dread en t3 1100. ¿Asi que menos que el predator tenga 700 u 800 de vida?

En fin este seria el primer parche que almenos yo sacaria:
Precio de los marines tacticos 400 , precio para asaltos marines 500, precio para asaltos orkos 350, precio para plataformas , devastadores y akis pesados añadido en energia. Ademas aumento del setup time para estas armas. Hp del predator subida a 800-900, coste en energia subida a 150. Hp del falcon y el prisma subida a 600.

Editado: Y si no comprueba como un señor espectral de t2 ( 700 de vida ) se funde al predator a disparo con la mejora de lanza brillante que sale mucho mas barato y se espawnea mas.

no si en el precio coincido contigo,yo te he dado la explicacion de por k son mas caros,no k tuviesen k costar esa barbaridad,yo les pondria todos mas baratos para hacer el juego mas ameno,pero si no puedise,pos pondria los tacticos a 420 o asi.

En cuanto al predator es la risa,perdi un 1vs1 ayer contra un eldar por 0/70 en puntos de victoria,no tenia nada con que matar al avatar,en cambio el se cargo 3 predators miosy 1 dreag cuando le iba ganando yo,con una mierda tormenta de el brujo,vaya burrada…por favor…gastarme tanto en un pred pa k me lo pete asi,y los mismo con el dreag

pero esque es de tier 3 y tiene casi la misma vida que el dread orko de tier 2 sin mejora… Con 800-900 tiraria bien y para no desbancar al falcon y el prisma pues estos 600.
Manda lo suyo que con mejorarle el arma al warboss o al fc se pete un predator de dos golpes… y no es exagerar, te viene corriendo te da un martillazo y le deja a 40% de vida o asi y otro y al piso. ¡Joder que es un tanque!

A los marines les veo faltos de potencia al final, urge disminuir los requisitos de los exterminadores (q para q salgan….) y mejorar el predator

El predator no tiene mala potencia , lo que pasa esque necesita mas durabilidad.

mas durabilidad y los termis mas baratos,por k sale mas rentable sacar un venerable si eres tecnomarine a eso,o tirar un bombardeo orbital,a ver quien cojones acumula 900 y 900…por favor,cuando he sacado los termis han pasado 4 segundos contados,y hemos ganado en un 3v3,en 1v1 ya ni te digo.

por eso que los pongan a un nivel mas razonable, q si no si q la variedad de los marines es un pufo , otra cosa, alguien sabe exactamente cuanto mejoran las unidades cuando suben de nivel? porque a partir de determinado punto tengo la impresion de que se vuelven dioses