Warhammer 40,000: Dawn of War III
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Actualizada pagina oficial Dow II

Ha sido actualizada la sección Multiplayer de la página oficial de Dawn of War II. Han añadido descripciones de todas las unidades,comandantes de las diferentes facciones y de las habilidades globales de cada raza.

Podreis verlo aqui:

http://www.dawnofwar2.com/us/info/multiplayer

Mantiene la bariedad del Dow en cuanto a unidades a pie y jefes, pero los tanques se ha reducido su numero coonsiderablemente, ahora solo me falta saber como van a ir las poblaciones, y el sistema de control de producciones.
Lo mejor seria un limite de población algo mayor que el el DOW pero que en ningun caso esta fueses infinita.

¡Que pocas unidades!
¿Y el rino, el wirl wild , el land speeder y el land raider? ¿Y el garrapato? ¿Y los segadores siniestros y dragones ? ¿Y los escorpiones asesinos? ¿Y las vyper? ¿Y los genestealer? ¿Y los spinagantes? ¿Y los biovoros? ¿Y los zoantropos y las progenies de gargolas? ¿Y el capellán y el bibliotecario?

¿Y que quieres dejar para las sucesivas expansiones? a ver si te crees que estos son tontos

Ya ves, anda que no lo tienen planeado ni nada para ofrecer más variedad en caso de emergencia.

WEBWAY GATE

Allows infantry to travel between webway gates.

jejejej portales!!!

Supongo que el ke falten tantas unidades asegura que abra material que meter en expansiones…

Pero este es el catalogo definitivo de unidades? esq se queda un poco pobre la verdad :S

Comentario #6 por Tauro:
Pero este es el catalogo definitivo de unidades? esq se queda un poco pobre la verdad :S

Más que suficiente, ten en dos cosas:

1 - Unidades con armas pesadas tales como Marines Tácticos, Devastadores y Exterminadores por ejemplo llevarán más de cuatro armas para elegir (vamos, más de cuatro como las que había en DoW1), lo cual lleva a múltiples configuraciones (y estilos) según el ejército.

2 - Rol de las unidades: Aparte que el sistema de armaduras va a ser de tipo Hardcounter (es decir: X unidad contrarrestra solamente a X unidad y no es efectivo contra Y), también incrementará el desarrollo y configuración de tu ejército.

Tambien es cierto, Hollow tiene toda la razón pero no se puede negar que en cuanto a taques la cosa esta bastante deficiente,y nos da una idea de la escala que van a tener las batallas.
Me consuelo sabiendo que vana a meter el Dread venerable, dios que guapo ese chapado metalico… ummmm

Hombre en unidades lo veo mas o menos bien salvo eldars, q realmente solo tiene 5 xq el resto son las 3 plataformas… pa q tantas plataformas? , una mas de guerreros especialistas no hubiera estao mal pero weno. Y lo de los tankes si que es mas evidente pero weno habra q esperar a ver q tal. A menos unidades menos oportunidades de q alguna este imba tb .

Lo que tiene que molar el D cannon… supongo que sera como las torretas actuales mejoradas a antiveikulos pero portatiles jejeje.

A primera vista lo que le falta al eldar es antiveikulos, que tiene, la lanza brillante y el D cañon? nada d infanteria antiveikulo…

La verdad es que parece haber pocas unidades, el número en si no esta mal, pero lo cierto es que si cada heroe da una unidad caracteristica que solo puedes sacar con ese heroe entonces el numero es aun más reducido… y el juego no contendrá muchas unidades distintas.

Los tanques si que me parecen super escasos la verdad. Yo creo que podían haber metido más unidades sin problemas y aun así quedar muchas más unidades para futuras expansiones. Solo hay que ver los codecs, quitando los tiránidos que no tienen excesiva cantidad de unidades el resto de ejercitos las tienen a patadas…

Con suerte hacen como en juegos como el supreme commander, que con algunos parches añaden nuevas unidades, eso sería cojonudo… pero ya veremos, porque es reric, no debemos olvidarnos de eso

Lo de los eldars si que me parece un canteo… WTF, 3 tipos de plataformas??? Eso parece un poco absurdo la verdad, podían haber implementado mejor upgrades de plataformas y meter alguna unidad más de especialistas, que será que tienen pocas :/

relic y mas unidades en parches?… es un concepto que se escapa a mi entendimiento

Eso de meter nuevas unidades un parches lo ha hecho alguna vez con algún juego??
Lo ha hecho con el COH? con los dawn of war no, no se yo si en esta nueva saga va a experimentar mas, para mi que su estrategia de mercado ha variado mas bien poco.
Pero bueno todo se verá, fijaos que has microsoft se esta poniendo a hacer las cosas en condiciones…
jejeje

En parches dudo que metan más unidades, eso lo dejaran para las expansiones.

El tema de unidades puede pasar, pero en cuanto a vehículos sí que han puesto muy pocos. Una de las cosas que mas me gustaba del coh era la micro con ciertos vehículos pero en dow2 con tan poca variedad me da que no va a estar tan bien.

Ya, lo de unidades nuevas para el parche era solo una ilusión

Pero lo de los tanques si que es cierto, hay poquisimos tanques… más cuando orkos, sm, y eldars cuentan con un elevado número de tanques cada uno.

Tampoco me ha molado que quitasen la super unidad, a mi me molaban era algo que cuando lo conseguias pensabas, “ahora lo va a flipar”

Bueno a los eldars aun le queda el avatar, pero de los tiranidos con todos esos bichos guays q tienen… yo hubiera metido alguno de los enormes como super unidad y el carnifex solo como algo muy bueno.

Joder yl lannd raider, el resto de razas me la traen floja, y para los tiranidos??? carnifex??? solo OMFG, this is a fuking shit.
A ver la capacidad de eses escasas unidades de dar un juego igual de entretenido que el DOW.

digo yo k con menos unidades se balanceara mejor

, si solo pones 8 unidades el balance es más facil esta claro, pero también al disminuir la variedad de unidades haces que el juego se vuelva más monotono.

Creo que la verdade esencia de este juego se va a basar en la variedad de las habilidades mas que en la masa y la cantidad de unidades.
Me da a mi que…