Warhammer 40,000: Dawn of War III
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Parche 1.3 (5ª Parte)

Uno de los grandes cambios del próximo parche 1.3 es su gran rediseño en cuestion de sus simbolos decoradores de escuadrones. Este es un cambio bastante grande para la interfaz, y queríamos dedicarle su tiempo para explicar por qué lo hicimos. En general, creemos que la nueva simbologia es una gran mejora, y este artículo debería responder a algunas de las preguntas que seguramente tendreis.

-Decoradores, ¿Que es eso?

Un decorador es un simbolo visual que ayuda a identificar un escuadrón. Ayuda a distinguir entre elementos similares que tengan las unidades, y también le permite ver la salud de una escuadra.


  


Figura 1: El decorador azul que es distintivo del Comandante en Dawn of War II versión 1.2.

-Los problemas con los antiguos decoradores:

-El primer problema: son pequeñas y difíciles de identificar.

Su interpretación es un problema para los jugadores nuevos y tambien para los experimentados. Ser capaz de evaluar rápidamente la situación puede hacer la diferencia entre ganar y perder.


  


Figura 2: marines tácticos con cada una de sus actualizaciones: cañones de plasma, lanzamisiles y lanzallamas. Puede ser difícil distinguir cuál es cuál.

A priori muchos de los decoradores son difíciles de distinguir unos de otros pero es mejor que andar mirando los modelos de los escuadrones, lo que contradice el objetivo de los decoradores. Perder unos segundos para ver el arma equipada puede costarte la partida. 


Figura 3: El comandante Brujo junto a los guardianes con un brujo actualizado. Es fácil perder el aura de color azul cuando el héroe de acción se va.

No ser capaz de elegir rápidamente un comandante en medio de una batalla es frustrante. Esto es especialmente cierto en el caso de personajes como el comandante Brujo, que se ve muy similar a otras unidades sobre el terreno.

-El segundo problema: ==memorización de las armas de las unidades.

Tratando de averiguar qué es una buena arma en contra de otra unidad hay que hacer un ejercicio memoristico. Las armas de los Marine Espacial y de los Orko pueden ser más reconocibles, pero cuando se trata de Tiránidos y Eldar, sus armas son mucho más exóticas en el diseño. Por lo que su interpretación no llega a ser todo lo clara que nosotros quisieramos.


Pregunta: ¿Qué hace el cañon de veneno de la foto y a que mata? Para aquellos no familiarizados con el mundo de Warhammer 40.000, estas cosas pueden ser complicadas de averiguar. (Respuesta: mata a soldados de infantería y vehículos, ¡cuidado!) 


Figura 5: La hoja de arriba indica en las Banshees exarcas que esta equipada con una mejora para dañar a los vehiculos.

Esto resume la utilidad de los nuevos decoradores.

-La solución: que salga lo malo y entre lo bueno.

Los decoradores se han modificado completamente para hacer un papel más funcional dentro de una batalla.

Un nuevo estilo de arte.

Atrás han quedado las pequeñas imagenes decorativas, hemos cambiado a mejor ademas el decorador es un poco más grande, y mucho más fácil de interpretar desde la lejania.

  


Figura 6: Un comandante con su nuevo decorador.

-Simbolos de roles en lugar de símbolos únicos.

Este es el mayor cambio. En lugar de mostrar un único decorador por unidad, por mejorar, hemos cambiado a simbolos de roles. En lugar de indicar un arma actualizada se muestra una imagen que representa el papel de una unidad. Esto tiene una gran ventaja en la lucha  ya que sólo tienen que aprender las imágenes una vez. Hay una lista completa de los símbolos en la parte inferior del artículo. 


Figura 7: El martillo significa que puede dañar la infantería, vehículos y estructuras.


Figura 8: Las dos plataformas Eldar en la parte superior de la imagen tienen un aspecto similar, pero uno es bueno contra los vehículos y el otro suprime a la infantería. Abajo en la foto, las dos escuadras Orkas tienen las mismas funciones que las dos plataformas viendose que los simbolos son similares.

El nuevo decorador del héroe lo hace más fácil de identificar entre la multitud.


Figura 9: Destaca claramente la vidente entre la escuadra de guardianes.


También tenemos información para funciones distintas al ataque de la unidad. 
  

 
Figura 10: las armas que requieren estar estacionadas o recargar se indican con un pequeño simbolo de un reloj.


  
 
Figura 11: Queda clara que escuadra de guardianes esta equipa con granadas y cual no.

Usted puede ver una leyenda que explica todos los símbolos encontrados en los nuevos decoradores:

  



En general hemos entendido que es una gran mejora, y creemos que va a ser muy util para los nuevos jugadores y para los ya experimentados. Hemos encontrado el juego mucho más fácil de jugar, y estamos expectantes de ver cual será la reacción del proximo parche.
 
Si quereis más información visitar la página oficial.

0_o todo esto va en serio me sorprende, de verdad es relic?

Pos yo lo veo perfecto y si además dicen que no va a ser el último…
Los cambios me parecen bien y este cambio de la parte 5º me parece muy acertado.
Señores esto es mejora de jugabilidad¡¡

Si vale..muy guapo..¿ Pero cuando nerfean alos tiranidos ?

Ta bien… pero los Tiranidos necesitan un nerf

Comentario #2 por LnT:
Si vale..muy guapo..¿ Pero cuando nerfean alos tiranidos ?

eso mismo iba a preguntar yo tambien,

van por la parte 5 traquilos queda el tocho final del balance…

Un parche generalmente suele tener cambios de balance, por lo tanto tienen que ponerlo en algun momento…pero por lo que tengo oido por ahora, si que van a darle un buen nerf a los tiranidos

Voy a imprimir el esquema y pegarlo, con celo eh, al lado del monitor. Sere el puto amo!!!
=P

que dicen aqui los tiranidos estan bien (bueno contra eldar no es difisil ganarles)
son los space marines que nesesitan un arreglo pero ya son invencibles no nesesitan micro
cualkier tonto los usa !

Comentario #8 por Gollo_tk:
que dicen aqui los tiranidos estan bien (bueno contra eldar no es difisil ganarles)
son los space marines que nesesitan un arreglo pero ya son invencibles no nesesitan micro
cualkier tonto los usa !

Bisicleta

Lol… pero si los tiranidos es lo mas exagerado que se ha visto hasta la fecha :S

los sm tmb son una mierda no crees, lo que pasa es que los eldars estan demaciado malos juegate contra el darkzone o el hutruestory para que veas que es imposibler ganarles elfVsnid te lo digo xq ya eh jugado contra ellos . Bah relic es una tremenda cagada a mi que coño me importa el simbolito ese de arriba, eso debio estar cuando salio el juego no ahora pero como claro estan mal de dinero…. yo creo que si va a ver cambios de balance pero da = todo eso que estan haciendo ahorita el juego cuando salio lo debio tener.

Comentario #2 por LnT:
Si vale..muy guapo..¿ Pero cuando nerfean alos tiranidos ?

Con respecto a ti hunter te responde aqui algo que siempre te quic decir, se que no juegas dow2 no entiendo xq posteas aqui, y hace poco jugue un 2 vs 2 el dow ss contra los ussr y me parecio el juego malo comparado con el dow 2, me senti raro en el ss. Me quedo con DoW2 y la mierda de soporte de relic. SEEEEE!!!

Con respecto a ti hunter te responde aqui algo que siempre te quic decir, se que no juegas dow2 no entiendo xq posteas aqui,

porque lo jugué en la beta y luego por lan,y alomejor me lo compro.

hace poco jugue un 2 vs 2 el dow ss contra los ussr y me parecio el juego malo comparado con el dow 2, me senti raro en el ss

el soulstorm tiene mucha mas tactica que el dow2,solo hace falta que juegues un tiempo porque cada vez te va gustando mas.

tanto kejarse de relic. Pues yo me lo paso genial en el dow2. Relic por lo menos esta vez va avisando cosas del parche y por lo menos ya sabemos que estan en ello. Tampoco relic nos hace pagar por los mapas como hace por ejemplo los del killzone 2.

Menos quejarse y mas buscar como parar los imbas, que por suerte quien va a explotarlos no tienen ni puta, y cuando le haces el lio se hacen caquita poruqe no saben que mas hacer.

el soulstorm tiene mucha mas tactica que el dow2,solo hace falta que juegues un tiempo porque cada vez te va gustando mas.

Yo jugue desde el DC era muy muy buen jugador y me gustaba mucho, el DoW2 ahora me gusta mas, no pienso dejar de jugarlo ni de coño por el 1.

Comentario #12 por Overthrow:
tanto kejarse de relic. Pues yo me lo paso genial en el dow2. Relic por lo menos esta vez va avisando cosas del parche y por lo menos ya sabemos que estan en ello. Tampoco relic nos hace pagar por los mapas como hace por ejemplo los del killzone 2.

Menos quejarse y mas buscar como parar los imbas, que por suerte quien va a explotarlos no tienen ni puta, y cuando le haces el lio se hacen caquita poruqe no saben que mas hacer.

Parar los imba ??????? ya te quiero ver yo jugar contra HuTrueStory o Limonad aprendete esto imbaNids > todo

jugando al dow he aprendido una cosa sobre los imbas:
solo puedes prepararte muy bien y saber como contrarestarlo,pero como el otro tenga la misma preparacion que tu contra la raza que usas te va a ganar,por algo se llama IMBA

yo estaria contento con que arreglen el problema de las granadas de los warp spiders

Pues yo el cambio del icono grande de los decoradores lo veo un gran error. Como vamos a distinguir, por ejemplo, a dos unidades de melee tipo 1 (piztoleroz y hormagantes por decir algunos) aliados que estan enganchados en lucha????? A quien le aplicamos un poder apoyo/buff (curacion, mas defensa, condenacion de la vidente etc.) si ya no sabemos cual es cual??? Al menos con los iconos raciales se te despejaba la duda…

Y si el problema era el tamaño, me vas a decir que tanto costaba agrandarlos?????? Y algunas informaciones incluidas son realmente inutiles… realmente alguien no se habia enterado de que los cañones shuriken y plataformas eldar o los devastadores y los de plasma necesitan tiempo de preparacion???????? Lo pone en el manual y en la descripcion de l aunidad al pasar el raton sobre ellos.

Si es que ya la gente ni lee -_-

Una mejora para subnormales en mi opinion

Ademas mira que son feos. Mirando las imagenes me parece estar mirando un mod del Company of Heroes antes que el DoW II

Comentario #16 por ReaverT:
Pues yo el cambio del icono grande de los decoradores lo veo un gran error. Como vamos a distinguir, por ejemplo, a dos unidades de melee tipo 1 (piztoleroz y hormagantes por decir algunos) aliados que estan enganchados en lucha????? A quien le aplicamos un poder apoyo/buff (curacion, mas defensa, condenacion de la vidente etc.) si ya no sabemos cual es cual??? Al menos con los iconos raciales se te despejaba la duda…

Y si el problema era el tamaño, me vas a decir que tanto costaba agrandarlos?????? Y algunas informaciones incluidas son realmente inutiles… realmente alguien no se habia enterado de que los cañones shuriken y plataformas eldar o los devastadores y los de plasma necesitan tiempo de preparacion???????? Lo pone en el manual y en la descripcion de l aunidad al pasar el raton sobre ellos.

Si es que ya la gente ni lee -_-

Una mejora para subnormales en mi opinion

Ademas mira que son feos. Mirando las imagenes me parece estar mirando un mod del Company of Heroes antes que el DoW II

Pues fijate tu que a mi me parece bueno el cambio. Nunca está de mas un aumento de información y era bastante liosa antes, ahora simplemente mirando ya se sabe y de cutres nada, eso es el gusto de cada uno.

Liosa para quien no conociera el fluff vale, pero a la larga te las sabes.

En fin, tienes razon en lo de que para gustos los colores. Pero ya veremos a cuanta gente siguen gustandole cuando afloren problemas como el que he mencionado en el anterior post. Anda que no van a haber “lanzamientos erroneos” de hechizos o a habilidades por no distinguirse bien una raza de otra a través de este sistema ahora. Una cosa que antes no he añadido es que algunos iconos como el martillo son engañosos. Intenta mandar tu a unos banshees contra cualquier vehiculo y verás lo efectivos que son.

Ojala me equivoque, pero me da en la nariz que no tardaran ni un mes en rectificar (manteniendo las cosas buenas. Eso de poder ver lo que lleva cada escuadra con un icono chiquitito y que representa sus mejoras me parece lo UNICO bueno de esta nueva característica)

Como bien dicen es para facilitar a los principiantes.

“A quien le aplicamos un poder apoyo/buff (curacion, mas defensa, condenacion de la vidente etc.) si ya no sabemos cual es cual???”

No te deja curar unidades defensivas ni buffeos a tus aliados…

Seguid buscando tres pies al gato.

Pues yo que quiere que os diga, me parece un cambio bueno…y si os digo la verdad yo ni me fijaba en los iconos de antes para seleccionar o distinguir una unidad…sino que visulamente la seleccionaba por el modelo en si…por lo tanto estos iconos nuevos son para mi informativos para saber a que repeler.

Comentario #20 por HareM:
Pues yo que quiere que os diga, me parece un cambio bueno…y si os digo la verdad yo ni me fijaba en los iconos de antes para seleccionar o distinguir una unidad…sino que visulamente la seleccionaba por el modelo en si…por lo tanto estos iconos nuevos son para mi informativos para saber a que repeler.

Igual lo hacia. Por el modelo.

Comentario #20 por HareM:
Pues yo que quiere que os diga, me parece un cambio bueno…y si os digo la verdad yo ni me fijaba en los iconos de antes para seleccionar o distinguir una unidad…sino que visulamente la seleccionaba por el modelo en si…por lo tanto estos iconos nuevos son para mi informativos para saber a que repeler.

..Que sabes de esos cambios de nids,HareM?^^

Hombre se que van a hacerle nerf a las feromonas del lictor, a los tuneles del mantifex que creo que no podran pasar zoantropos, y algunas cosillas mas del daño…solo os lo puedo decir vagamente…

las esporas seguiran siendo tan dolorosas?

¿Pero siguen sin mostrar los daños de las unidades? Aquellos 25-32 de los bolters y demas.
Espero que finalmente lo pongan, o almenos los ddps.