SM vs Orkos en 1.4
Últimas noticias
-
Relic comineza la beta del nuevo parche de Dawn of War 2

-
La personalización será una parte fundamental de Warhammer 40,000: Dawn of War 3

-
Karro de guerra - Unidad Orka

-
Señor del enjambre - Unidad Tiránida

-
Nueva unidad multijugador - Autarca Eldar

-
Los Eldar en Warhammer 40.000: DoW II Retribution

-
Parche Eternal War lanzado (2.3.1)

-
Changelog parche 2.1 (Actualización Chaos Rising)

-
El Caos está muy cerca

-
¿Expansión de Dow II en 2010?

Sinceramente la nueva debilidad de la ‘heavy armor’ a las armas de energía ara que los eldars vs sm solo maseen banshees donde antes el sm maseaba tact. ¿Que rol tienen ahora los guardianes eeh?
¿Esque lo duros que son de matar no se lo merecen por su precio; numero reducido?
Ademas demasiadas armas de energia en el juego creo yo , van a quedar bastante vulnerables los tacticos
Y lo de buffar los sluggas… Vamos que no están over ni na. Que yo sepa el mero echo de que un orko salga con slugga y un sm con scouts ya es una ventaja. ¿O no es verdad que Slugga > scout marine? ¿Porque no le ponen 4 tios a los scout?
En fin no se que pensar de todo esto…
alguien me hace un resumen de los orkos?
estoy muy deacuerdo contigo sheena es simplemente estupid que el marine ya empiece perdiendo la partida ya que todo > scouts …. no parec justo y tranqui los tacticos van a seguir siendo buenos las banshees son buenas pero no creas, no son las de la beta
asi que tranqui ya veremos esperemos que los sm este bien en este parche