Warhammer 40,000: Dawn of War III
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HareM - Neutraliz

Equipo 1 HareM
Equipo 2 Neutraliz
Modo de juego Control de puntos de victoria 1vs1
Versión v.1.2.1
Evento Dawn of War II Ladder TrueSkill (Oficial)
POV
Tipo

Una partida en la que juego con Eldars (vidente) contra un Tiránido (Mantifex) en  Frontera de Siwal. No es una partida del otro mundo y el jugador contra el que jugué tampoco es que fuese la panacea, pero si que es relativamente más dificil matar un Mantifex que a un tiránido común.

Constantemente estube usando las habilidades de la vidente para desbalancear los DPS a mi favor, por lo que anulaba bastante bien a sus tropas.

Bueno espero que la veias y os guste. A ver si alguien me la comenta

Bueno,Pues sere el primero en comentarla,En general al Principio no lo haces mas y la bo no es mala,aunque trata de ser muy pesado con la suriken.con ello me refiero a que,las armas pesadas como surikens o bolters pesados(no plasmas o distorsion) conviene llevarlas con el ejercito detras,y no dejarlas apalancadas cubriendo una zona que…cuando el nid u otro vaya alli ira con una unidad k no reciba daño casi como rippers o te la flanquearan o atacaran en infiltrado y probablemente ni te enteres y muera.

Si sales con arma pesada,aunque no te lo creas,es para presionar,por que con tus disparos le incitas a acercarse y tienes detras un buen seguro.En un momento que el retire sus tropas es un buen momento a veces para destrozar todos sus generadores,si consigues esto,aunque perdieses luego la suriken…habria sido un exito.Sale pèrdiendo el mas.

Los prismas sirven para utilizarlos estilo plataformas de distorsion pero moviles,quiero decir con esto que son muy potentes,pero muy muy muy debiles,y los tienes que tener en 2º fila donde corran menos peligro,si alguien recibe disparos o golpes que sea otra unidad.

Te falto sacar el consejo de videntes,es tremendo,no muere si lo cuidas un poco y sube nivel rapidisimo,con lo que cada vez es mas duro de pelar.

Los zoantropos son un serio problema para un eldar sobre todo,se come tanto infanteria como vehiculos,trata de no dejarlos con vida cuando empiece el tiranido a crearlos.

Muy bien matado el carnifex enemigo con la tormenta y…supongo que tambien con un aura de la vidente para que reciba mas daño o algo asi.

Solo te puedo decir en cuanto a manera de juego,que te olvides del dow1,aqui no se micrea,puedes mover un poco una unidad para que la otra dispare durante un breve de tiempo y en solo 2 ocasiones,si stas a un poco de distancia de ella,que mantienes un poco la distancia,o si usas pies ligeros,si no,echa a correr,si no ,no haras mas que sufrir bajas si no es perder la unidad entera.basicamente se reduce al hecho de moverse un poco,tirar grandas y correr a base.

Cuando saques el señor espectral….trata de tener la suriken detras de el,por que si se te acercan,les jodes y suprimes,con lo que te evitas que te lo maten en cac y no se acercen y asi puedas por lo menos reparar,aunque si se trata de zoantropos,lo vas a tener algo jodidillo por que hacen daño de area y te daran igualmente a ambas cosas,aunque mas vale perder unos pocos guardianes y retirarlos cuando han cumplido un poco su funcion de salvar un bipode a que te muera un bipode,que no son nada….baratos.

Bueno,enhorabuena por tu victoria!

Comentario #1 por PROTOLOBO:
Bueno,Pues sere el primero en comentarla,En general al Principio no lo haces mas y la bo no es mala,aunque trata de ser muy pesado con la suriken.con ello me refiero a que,las armas pesadas como surikens o bolters pesados(no plasmas o distorsion) conviene llevarlas con el ejercito detras,y no dejarlas apalancadas cubriendo una zona que…cuando el nid u otro vaya alli ira con una unidad k no reciba daño casi como rippers o te la flanquearan o atacaran en infiltrado y probablemente ni te enteres y muera.

Si sales con arma pesada,aunque no te lo creas,es para presionar,por que con tus disparos le incitas a acercarse y tienes detras un buen seguro.En un momento que el retire sus tropas es un buen momento a veces para destrozar todos sus generadores,si consigues esto,aunque perdieses luego la suriken…habria sido un exito.Sale pèrdiendo el mas.

Los prismas sirven para utilizarlos estilo plataformas de distorsion pero moviles,quiero decir con esto que son muy potentes,pero muy muy muy debiles,y los tienes que tener en 2º fila donde corran menos peligro,si alguien recibe disparos o golpes que sea otra unidad.

Te falto sacar el consejo de videntes,es tremendo,no muere si lo cuidas un poco y sube nivel rapidisimo,con lo que cada vez es mas duro de pelar.

Los zoantropos son un serio problema para un eldar sobre todo,se come tanto infanteria como vehiculos,trata de no dejarlos con vida cuando empiece el tiranido a crearlos.

Muy bien matado el carnifex enemigo con la tormenta y…supongo que tambien con un aura de la vidente para que reciba mas daño o algo asi.

Solo te puedo decir en cuanto a manera de juego,que te olvides del dow1,aqui no se micrea,puedes mover un poco una unidad para que la otra dispare durante un breve de tiempo y en solo 2 ocasiones,si stas a un poco de distancia de ella,que mantienes un poco la distancia,o si usas pies ligeros,si no,echa a correr,si no ,no haras mas que sufrir bajas si no es perder la unidad entera.basicamente se reduce al hecho de moverse un poco,tirar grandas y correr a base.

Cuando saques el señor espectral….trata de tener la suriken detras de el,por que si se te acercan,les jodes y suprimes,con lo que te evitas que te lo maten en cac y no se acercen y asi puedas por lo menos reparar,aunque si se trata de zoantropos,lo vas a tener algo jodidillo por que hacen daño de area y te daran igualmente a ambas cosas,aunque mas vale perder unos pocos guardianes y retirarlos cuando han cumplido un poco su funcion de salvar un bipode a que te muera un bipode,que no son nada….baratos.

Bueno,enhorabuena por tu victoria!

Amén.

Gracias Proto por los consejos, los tomaré en cuenta a la hora de aplicarlos.

Tiendo a dejar las plataformas guardando una zona al jugar muchas partidas 3vs3 en la que las zonas son defendidas con uñas y dientes, por lo tanto aún he de adaptarme a este modo de juego que apenas frecuento.

Preferí guardar puntos para la tormenta en el supuesto de que me saliera un carnifex, y asi soltarselo encima. Además como bien dices, usé la habilidad de perdición para aumentar un 75% el daño a una unidad, por lo tanto de un solo rayo murio el Carnifex…xD

Constantemente estube usando esa habilidad para mermar sus tropas, sobre todo cuando atacaba a su heroe o a sus guerreros, muriendo muchisimo más rápido de lo que les corresponderia, eso sumado a la Guia que aumenta el daño ocasionado por mis tropas y la distancia de ataque.

Aún tengo el fallo de intentar micrear con guardianes a los orkos o unidades CaC, pero me quitare esa costumbre, ya que como bien dices, aqui solo hago que mueran en pocos segundos y no hago nada.

Lo unico que puedo conservar del dow es que no paraba de usar habilidades con los eldars, y aqui me pasa lo mismo, constantemente usando investigaciones, granadas, pies ligeros, guias, doom y mil cosas. En el dow 1 accionaba/desactivaba los pies ligeros, granadas, guia, tormenta, ataque mental, teleportaciones, portales….etc. Es por eso que juego con eldars y más con la vidente ya que para sacarle jugo hay que usar muchas habilidades simultaneamente mientras atacas.

Tambien juego con la araña, El Komando orkos por sus habilidades y con Lictor Alfa por el mismo hecho. Los demás heroes bastorros ofensivos no me gustan, son demasiado simples de usar y robustos, pero dan poco soporte…yo busco todo lo contrario, me da la sensacion de que una partida jugada con estos heroes y aprobecharlos al maximo es un plus y lo que más se puede acercar al micreo en este juego.

De nuevo gracias Proto. A ver si animamos esto de las replays aunque seamos nosotros dos los unicos que hablemos …

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